Programação de Jogos para Iniciantes em C++

Estou finalizando um livro sobre programação em C++ para iniciantes utilizando jogos digitais. Ainda estou em fase de negociação com as editoras, mas a biblioteca desenvolvida para dar suporte ao material você encontra aqui: http://sourceforge.net/projects/biblaureano/

Com o livro e a biblioteca, iniciantes em programação em C++ poderão criar jogos utilizando ASCII Art de forma bem tranquila e sem complicações. Um vídeo demonstrando alguns jogos já desenvolvidos por meus alunos pode ser visto em https://www.youtube.com/watch?v=zRpibdeb_iM

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5 respostas a Programação de Jogos para Iniciantes em C++

  1. Ainda não mandei para a editora.

  2. Igor Augusto disse:

    Onde posso encontrar o livro?

  3. italo disse:

    oi gostei mt disso ae galera vo ta deichando um pequeno codigo fonte do meu jogo de labirinto em c ok!
    codigo:
    #include
    #include

    // SETAS do teclado.
    #define ESQUERDA 75
    #define ACIMA 72
    #define DIREITA 77
    #define ABAIXO 80
    // Tecla ESC.
    #define SAIR 27

    // Variáveis globais.
    int labirinto [7][16] = {// Mapa (labirinto).
    // 0 = Caminho, 1 = Parede, 2 = Player e 3 = Item.
    1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
    1,2,1,3,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,
    1,0,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,
    1,0,1,0,0,0,0,0,0,1,3,0,0,0,0,1,
    1,0,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,
    1,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,1,1,
    1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,
    };// No display respectivamente: nada ” “, #, @ e $.

    int posX, posY, moeda;
    char tecla, pegouItem[2];

    // Funções.
    void iniciar() {
    // Posição inicial do player.
    posX = 1;
    posY = 1;
    moeda = 0;
    pegouItem[0] = ‘n’;// Não.
    pegouItem[1] = ‘n’;// Não.
    // Refazer posições após re-iniciar.
    labirinto[posY][posX] = 2; // Player (@).
    labirinto[1][3] = 3;// Item ($).
    labirinto[3][10] = 3;// Item ($).
    }// Fim função.

    void desenhar() {
    int i, j;
    for (i = 0; i < 7; i++) {
    for (j = 0; j OBS: Não compile sem esta linha, senão ao mover, ficara em um loop infinito.
    // Andar para baixo e checar se uma posição abaixo do player não é parede.
    if (tecla == ABAIXO && labirinto[posY + 1][posX] != 1) {
    posY++;
    labirinto[posY][posX] = 2; // Andar com player para baixo (y+).
    labirinto[posY – 1][posX] = 0; // Limpar posição anterior do player.
    }
    // Andar para cima e checar se uma posição acima do player não é parede.
    if (tecla == ACIMA && labirinto[posY – 1][posX] != 1) {
    posY–;
    labirinto[posY][posX] = 2; // Andar com player para cima (y-).
    labirinto[posY + 1][posX] = 0; // Limpar posição anterior do player.
    }
    // Andar para direita e checar se uma posição a direita do player não é parede.
    if (tecla == DIREITA && labirinto[posY][posX + 1] != 1) {
    posX++;
    labirinto[posY][posX] = 2; // Andar com player para direita (x+).
    labirinto[posY][posX – 1] = 0; // Limpar posição anterior do player.
    }
    // Andar para esquerda e checar se uma posição a esquerda do player não é parede.
    if (tecla == ESQUERDA && labirinto[posY][posX – 1] != 1) {
    posX–;
    labirinto[posY][posX] = 2; // Andar com player para esquerda (x-).
    labirinto[posY][posX + 1] = 0; // Limpar posição anterior do player.
    }
    }// Fim função.

    void item() {
    if (labirinto[1][3] == 2 && pegouItem[0] == ‘n’) {
    moeda += 50;
    pegouItem[0] = ‘s’;// Sim.
    }
    if (labirinto[3][10] == 2 && pegouItem[1] == ‘n’) {
    moeda += 50;
    pegouItem[1] = ‘s’;// Sim.
    }
    printf (“\nMoeda R$ %d \n”, moeda);
    }// Fim função.

    void achouSaida() {
    if (posY == 6 && posX == 13) {
    printf (“\n\nParabens, vc conseguiu.\n”);
    printf (“\nTecle ENTER para REINICIAR.\n”);
    labirinto[posY][posX] = 0;// Limpar posição do player.
    iniciar();// Chamar função.
    }
    }// Fim função.

    // Programa principal.
    int main () {
    // Chamar função.
    iniciar();
    // Laço.
    while(tecla != SAIR) {
    printf (“\nRPG FEITO EM DEV C/C++\n”);
    printf (“\nPEGUE O CORACAO ELE LHE DARA DINHEIRO $$\n”);
    printf (“\n\nControles do personagem (o):\n”);
    printf (“SETAS – Mover.\n”);
    printf (“ESC – SAIR.\n\n”);
    // Chamar funções.
    desenhar();
    item();
    achouSaida();
    mover();
    // Limpar tela.
    system(“CLS”);
    }// Fim laço.

    return 0;

    }// Fim programa.

  4. Maito disse:

    quero aprender a criar jogo no c++

  5. Heitor disse:

    MELHOR SITE DE TODOS OS TEMPOS!!!

    MELHOR PROFESSOR DE TODOS OS TEMPOS!!!

    um dia vou programar igual a esse cara chamado Marcos Laureano!

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